企業・決算

企業リサーチ

サイバーエージェント決算分析|2026年9月期3Q、累計増益と足元減益

サイバーエージェントの2026年9月期第3四半期決算を分析。累計営業利益38.2%増と直近四半期23.6%減を区別し、ゲーム・広告・メディアの収益構造、上方修正後の進捗、財務余力と今後の確認指標を整理します。
企業リサーチ

任天堂決算分析|2027年3月期1Q、営業増益150%の中身を読む

任天堂の2027年3月期第1四半期決算を分析。減収でも営業利益が150.5%増えた背景を、ソフト販売と関税還付に分けて確認します。Switch 2の販売、在庫、通期計画への進捗を整理し、次の決算の確認点を示します。
企業リサーチ

サンリオ決算分析|2027年3月期1Q、増収でも利益率が下がった理由

サンリオの2027年3月期第1四半期決算を分析。売上高20.7%増に対して営業利益は11.1%増。利益率の低下、連結調整、費用計上の時期、財務余力を整理し、通期計画の進捗と次の決算で確かめたい指標を解説します。
企業・決算

UUUMはなぜ上場廃止へ――YouTuber事務所の成功と限界

UUUMはなぜ急成長の末に上場廃止となったのか。YouTuberを支えたMCNの仕組み、ショート動画への移行、赤字、二度のTOBをたどり、VTuber企業との違いまで解説します。
企業・決算

赤字でも80億円を調達――Brave groupはカバー・ANYCOLORに続けるか【後編】

※本記事の企業情報・数値は2026年9月1日時点です。Brave groupは非上場企業であり、公開情報には限界があります。確認事実、会社方針、記事独自の仮説を分けて記載します。霊夢前編で、ずいぶん会...
企業・決算

ゲーム部の危機から、ぶいすぽっ!の運営企業へ――Brave groupはどう再建したのか【前編】

※本記事の企業情報は2026年9月1日時点です。前編では創業から多ブランド企業へ転換するまでを扱い、後編で現在の事業、資金調達、損益、将来性を分析します。霊夢VTuber企業は、もう二社で覚えたわ。魔...
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にじさんじは、なぜホロライブより高収益なのか――ANYCOLORとカバーを比較【後編】

ANYCOLORとカバーは、同じVTuber大手でも利益率が大きく異なります。にじさんじの四つの収益源、コマース中心の構造、配当・自社株買い、海外リスク、2027~2029年の独自シナリオを比較解説します。
企業・決算

にじさんじは、なぜ大人数で成長できたのか――ANYCOLORの創業と上場【前編】

にじさんじは、なぜ大人数のVTuberグループへ成長できたのでしょうか。いちから創業、1期生8人、グループ統合、海外展開、ANYCOLORへの社名変更、東証上場までを、カバーとの違いも交えて解説します。
企業・決算

ホロライブの人気は利益になるのか――カバーの稼ぎ方と一株価値【後編】

カバー株式会社はホロライブの人気をどう売上と利益へ変えているのか。配信、ライブ、グッズ、ライセンスの4事業、最新決算、ホロカ、海外展開、タレント依存、3年間の独自予想まで解説します。
企業・決算

VR卓球からホロライブへ――カバーはなぜVTuber市場を制したのか【前編】

カバーは最初からVTuber会社ではありませんでした。VR卓球、ときのそら、ホロライブのグループ化、海外進出、2020年の危機、コンテンツ企業化、東証上場までを、成長の因果関係でたどります。
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